• 🇹🇷 Türkçe
  • Arama
  • KVKK

GameLab 2026 Oyun Programlama ve Tasarım Kampı Gerçekleştirildi

Adıyaman Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Dijital Yaşam ve Ar-Ge Topluluğu tarafından düzenlenen ve ÜniDes kapsamında desteklenen “GameLab 2026: Oyun Programlama ve Tasarım Kampı”, 13-15 Mayıs 2026 tarihleri arasında Mühendislik Fakültesi’nde gerçekleştirildi.

Üç gün süren eğitim programında katılımcılara oyun sektörü, oyun teknolojileri, oyun geliştirme süreçleri, oyun motorlarının temel özellikleri ve oyun stüdyolarındaki görev dağılımları hakkında kapsamlı bilgiler verildi. Program kapsamında ayrıca Türkiye’de ve dünyada oyun pazarının gelişimi, oyun sektöründeki iş olanakları, sıfırdan bir oyunun nasıl tasarlanacağı ve oyun geliştirmede kullanılan temel araçlar ele alındı.

Eğitimde, oyun teknolojilerinin yalnızca eğlence sektörüyle sınırlı olmadığı; savunma, enerji, tarım ve benzeri farklı disiplinlerde simülasyon ortamı olarak da etkin biçimde kullanılabildiği vurgulandı. Katılımcılar, oyun motorlarının farklı alanlardaki uygulama potansiyelleri hakkında bilgilendirilerek oyun teknolojilerinin disiplinler arası önemini yakından tanıma fırsatı buldu.

Etkinlik, Dr. Öğr. Üyesi Zeynel Abidin Samak ve Arş. Gör. Abuzer Doğan danışmanlığında, Mühendislik Fakültesi Dijital Yaşam ve Ar-Ge Topluluğu tarafından organize edildi. Programın eğitmenliğini; Negentra’nın kurucusu olan, Genişletilmiş Gerçeklik (XR), blokzincir teknolojileri, oyun teknolojileri ve simülasyon alanlarındaki çalışmalarıyla tanınan, aynı zamanda Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED) Yönetim Kurulu Üyesi olarak görev yapan girişimci, teknoloji uzmanı ve eğitmen Gürcan Serbest üstlendi.

Etkinliği ziyaret eden Adıyaman Üniversitesi Rektör Yardımcısı Prof. Dr. Murat Aydın ve Mühendislik Fakültesi Dekanı Prof. Dr. Cem Onat, Türkiye’nin oyun sektöründe son yıllarda gösterdiği başarılara dikkat çekti. Üniversite bünyesinde öğrencilerin teknoloji, yazılım, oyun geliştirme ve dijital üretim alanlarında kendilerini geliştirmelerine imkân sağlayan bu tür etkinliklerin desteklenmeye devam edeceği ifade edildi.

Mühendislik Fakültesi Dekanı Prof. Dr. Cem Onat, etkinliğin düzenlenmesinde aktif görev alan Dijital Yaşam ve Ar-Ge Topluluğu üyeleri ve Bilgisayar Mühendisliği öğrencileri Sinan Afşar, Muhammed Akyıldız, Hasan Topaloğlu, Zekeriya Enes Akçimen, Melek Sima Özdil, Zehra Çeber, Zeynep Duru Hızarcı, Perihan Yiğit ve Nisa Meryem Sayına’ya katkılarından dolayı teşekkür etti.

Program sonunda katılımcılara katılım belgeleri takdim edilirken, etkinliğin öğrencilerin oyun geliştirme, yazılım, tasarım ve simülasyon teknolojileri alanlarında farkındalık kazanmalarına önemli katkı sunduğu belirtildi.